Wipeout

31 mars 1989

Wipeout est un jeu de quiz et de trivia développé et publié par ShareData, Inc., sorti le 31 mars 1989 sur DOS, Commodore C64/128/MAX et Apple II. Le jeu propose un écran de seize réponses possibles à une question, dont onze correctes rapportant des gains croissants de 10 à 110 dollars, tandis que cinq réponses incorrectes déclenchent un « Wipeout » qui fait perdre l'ensemble de l'argent accumulé. Les deux concurrents les mieux dotés à l'issue du premier tour participent à la Wipeout Auction, où ils enchérissent sur le nombre de réponses correctes qu'ils peuvent identifier parmi douze options, avec possibilité de vol de manche en cas d'erreur adverse, le passage en finale nécessitant de remporter deux manches. Les avis recueillis auprès des joueurs ne concernent pas cette version et évoquent par ailleurs un autre titre, certains regrettant des contrôles inhabituels tout en saluant des graphismes et une bande-son remarquables pour l'époque, d'autres qualifiant l'expérience de classique frénétique et innovant des jeux de course futuristes.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Avis des Joueurs (Metacritic)

Larsalot 10/10

« My first PSX game. Odd controls but outstanding graphics for that time and the soundtrack was just great. Loved it a lot and still do »

Jattaman 8/10

« Grande classico dei giochi di guida futuristici ad alta velocità. Innovativo per il tempo, e sempre frenetico. »

drlowdon 7/10

« Wipeout was an impressive technical achievement that played a huge role in securing Sony’s original PlayStation was a success even if the controls were always a little awkward. »

pokemonfanatic 8/10

« Super fun futuristic racer set in the year 2048. You pilot hi-tech racing hover ships from 4 different teams (AG-Systems, Auricom, Qirex, and Feisar) each specializing in different areas. You race them through 7 increasingly challenging tracks on 2 different Tournaments (Venom GP, and the faster Rapier GP). You and your opponents have many items they can pick up (like Mario Kart) such as: rockets, missiles, mines, shields, turbos, and shockwaves. My only gripe is that 3 of the 4 teams' crafts are very hard to control. If you pick this up, use team AG-Systems' ships, they have comparatively tight handling and more than enough pace in a straight line to keep up. »

Giann96 7/10

« Sólido juego, las pistas son bastante creativas. »

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