Whistle: Fuki Nukeru Kaze

30 janvier 2003

Whistle: Fuki Nukeru Kaze, développé et édité par Konami, a été lancé sur PlayStation le 30 janvier 2003. Classé parmi les genres simulation, sport et visual novel, ce titre se définit comme un mélange entre un jeu d'aventure et un jeu de simulation.

Gameplay de Whistle: Fuki Nukeru Kaze

La structure du jeu s'articule autour de deux parties distinctes. La majeure partie du temps, l'expérience revêt la forme d'un jeu d'aventure où le joueur peut suivre l'histoire. Vient ensuite la phase de match, au cours de laquelle le joueur ne peut choisir qu'entre plusieurs options possibles, telles que passer, combiner avec un coéquipier, courir seul ou tirer.

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