We Are So Cooked
We Are So Cooked
We Are So Cooked, développé par The Dwarven Brothers, est un jeu indépendant prévu sur PC (Microsoft Windows) pour le 17 juillet 2026. Il s'agit d'un titre coopératif de physique et d'infiltration pour un à quatre joueurs dans lequel un groupe d'amis ayant accidentellement tué quelqu'un doit se débarrasser du corps et l'amener jusqu'à la sortie. Le cadavre, lourd et encombrant, peut être traîné seul au prix d'une progression lente et de traces de sang, ou transporté à plusieurs en saisissant chacun un membre, ce qui exige une coordination rigoureuse sous peine de le laisser choir. La physique du corps génère un chaos constant, accroché aux cadres de porte, renversant des objets ou glissant de chariots. Les joueurs affrontent plusieurs menaces : des civils qui crient à la vue du corps et alertent la sécurité, des gardes traquant le bruit, des caméras de surveillance et des chiens capables de flairer le cadavre même caché. Dénués d'armes et de plan, les participants utilisent l'environnement comme boîte à outils, avec un seul objet manipulable par main, ce qui oblige à demander de l'aide pour ouvrir les portes. Les scénarios varient entre espaces publics bondés comme des halls d'hôtel et complexes sous haute sécurité tels que des bunkers glacés, chaque lieu imposant de nouveaux dangers physiques et comportementaux.