Verto
Développé par un studio indépendant, Verto est un jeu de réflexion qui revisite les classiques du genre en y ajoutant une mécanique inédite de rotation du plateau. Prévu pour le 26 juin 2026 sur PC et Linux, ce titre développé sous Unity propose une expérience à la fois simple à appréhender et difficile à maîtriser.
Le principe est immédiat : des blocs colorés tombent et le joueur doit les aligner pour les faire disparaître, à la manière des puzzles les plus célèbres. Mais la particularité de Verto réside dans la possibilité de faire pivoter l’intégralité du plateau, ce qui bouleverse la stratégie et peut provoquer des réactions en chaîne spectaculaires. Les commandes réactives et les animations fluides viennent renforcer cette impression de maîtrise.
Plusieurs modes de jeu sont proposés pour varier les défis. Le mode Normal introduit progressivement les neuf couleurs de blocs, débloquées tous les cent blocs détruits, permettant une montée en difficulté graduelle. Dans ce mode, le plateau peut être tourné après avoir placé trois nouveaux blocs, et chaque palier de cinq mille points offre une rotation supplémentaire. Le mode Tous les blocs, comme son nom l’indique, met d’emblée les neuf couleurs à disposition pour un chaos immédiat, avec les mêmes restrictions de rotation. Le mode Infini supprime toute limite : le joueur peut faire pivoter le plateau après chaque bloc posé, favorisant les combos les plus longs. Enfin, les modes chronométrés proposent des sprints de trois, cinq ou dix minutes où l’objectif est d’accumuler le meilleur score possible dans le temps imparti.
Proposé au prix de 10,25 euros, Verto se destine aussi bien aux sessions rapides qu’aux longues parties, avec une compatibilité manette pour un confort accru.