VenusBlood Ragnarok International
VenusBlood Ragnarok International s'inscrit comme la suite directe de VenusBlood Frontier au sein de la série VenusBlood. Le titre propose un mélange entre visual novel et RPG tactique (SRPG), associant une narration dense ancrée dans la mythologie nordique à des phases de conquête stratégique.
L'intrigue se déroule cinq cents ans après la conquête du Continent Flottant d'Yggdrasil par le Seigneur Suprême Loki et la fondation de l'Empire d'Asgard. La disparition de ce dernier, couplée au décès de la Déesse Odin, plonge le royaume dans une guerre civile imminente entre démons, dieux et seigneurs des ténèbres. Au cœur du conflit, Vali, un guerrier au sang démoniaque porteur d'un idéal d'unification divine-démonique, lève une armée pour ses convictions. Pourchassé par sa belle-sœur Brunhilde, déesse nouvellement éveillée chargée de l'éliminer, il croise la route d'un jeune homme mystérieux portant le nom de Loki. Ce dernier lui remet la Clé d'Yggdrasil, lui conférant le pouvoir de remodeler le destin du monde.
Le casting principal gravite autour de figures aux allégeances complexes. Vali Lefay, protagoniste ostracisé pour ses traits démoniaques malgré sa lignée impériale, est secondé par le tacticien Loki, dont les véritables motivations demeurent troubles. Linde Hvedrung, capitaine impériale et sœur de l'allié de Vali, rejoint la faction par dévouement amoureux. Hilde, Déesse de la Guerre et demi-sœur de Vali, veille sur le Valhalla. Nanna Odin II, jeune déesse désignée comme future Cheffe Divine par le Sénat, préfère l'insouciance à ses devoirs. Enfin, Vidar, princesse démoniaque née de l'union entre Loki et Odin, partage un passé commun avec Vali, seul à l'avoir traitée normalement malgré ses origines.
Côté gameplay, l'expérience repose sur la gestion d'armées pour étendre son influence, nécessitant un équilibre entre gestion des ressources, placement stratégique et planification. Le joueur doit choisir entre deux voies, Loi ou Chaos, des décisions aux conséquences lourdes sur le sort des personnages et des nations. Les affrontements se déroulent sur grille, où le positionnement, les capacités et les synergies d'unités déterminent l'issue des batailles. Un système de personnalisation approfondi permet d'adapter unités, compétences et équipement selon le style de jeu privilégié. Conçu pour satisfaire autant les vétérans de la série que les nouveaux venus, le titre mise sur cet alliage de stratégie, de narration et d'ambiguïté morale.