UEFA Champions League 2004-2005

55 /100
03 février 2005

UEFA Champions League 2004-2005, édité par EA Sports, est sorti le 3 février 2005 sur PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox et Nintendo GameCube. Classé dans les genres simulation et sport, ce titre utilisant la protection SafeDisc 3 a obtenu une note agrégée de 55,13.

Gameplay de UEFA Champions League 2004-2005

Le cœur de l'expérience repose sur plusieurs modes de jeu axés sur le football européen. Bien que le mode Ligue des Champions propose de guider un club jusqu'à la finale à l'Atatürk Olympic Stadium d'Istanbul afin de succéder au FC Porto, c'est le mode « The Season » qui occupe une place centrale. Dans ce dernier, le joueur commence par créer son avatar de manager avant d'enchaîner cinquante missions, démarrant par un match serré de la dernière semaine face à un rival pour une place en Ligue des Champions, puis un rachat du club avec des attentes grandissantes, pour idéalement conclure par la finale de la compétition. Le mode permet aussi de débloquer des ajouts comme des ballons, un stade ou des modes exhibition spéciaux en remplissant les objectifs du président du club, certains exigeant de gagner des rencontres cruciales sous peine de renvoi, d'autres de gérer l'effectif. Le titre inclut en outre des amicaux, un format aller-retour nommé « home and away », des scénarios personnalisables, comme défendre un 1-0 pendant quarante-cinq minutes à deux joueurs de moins, et un mode pratique.

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