Twelve a Dozen
Twelve a Dozen, un puzzle-platformer développé par Bossa Studios en partenariat avec Amplify, est sorti le 10 septembre 2014 sur iOS. Le jeu invite les joueurs à incarner Twelve dans une aventure visant à sauver sa famille et la ville de Dozenpolis de l'Ultimate Prime Number, afin de reconstruire l'univers. La presse a salué son approche, comme Pocket Gamer UK qui a jugé que ceux cherchant un jeu de plates-formes malin et accessible y trouveraient leur compte, tandis que God is a Geek a relevé que la dimension mathématique ne donne jamais l'impression d'un cours. Certains joueurs sur Metacritic ont exprimé leur enthousiasme, évoquant une expérience amusante notamment en contexte scolaire. L'agrégat de notes s'établit à 80,00.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« If you're looking for a clever, welcoming platformer with a lot of heart, Twelve a Dozen is going to be right up your street. »
« Don’t be put off by its claims of spreading maths to the masses – it never feels like a lecture. Any improvements to your number skills seem more like a happy coincidence, as Twelve a Dozen entertains more than it teaches. »
« So, even if all you’re after is just another fun platformer on your mobile, give this a try; you might just learn something. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« It’s the best I play it at school it’s fun and like I play it on amplify and it’s the best thing ever »
« gggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggggrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr »