Touhou Mukyuushi: Glory of Deep Skies

29 mars 2019

Sorti le 29 mars 2019 sur PC, Touhou Mukyuushi: Glory of Deep Skies est un jeu de tir indépendant développé par l'équipe Team αlternative Σnding, avec une programmation assurée par Kirbio, Gizmo the Dragon, Aka Kyuketsuki et Lunarethic. Ce fangame de la série Touhou Project se distingue par une structure plus courte que les opus standards, proposant trois niveaux jouables auxquels s'ajoute un quatrième stage déblocable.

Gameplay de Touhou Mukyuushi: Glory of Deep Skies

Au cœur du gameplay se trouve le système « Elemental Burst ». Au début de la partie, le joueur choisit un attribut ; la collecte d'Orbes Élémentaires correspondant à cet attribut remplit une jauge dédiée. Une fois pleine, cette jauge peut être vidée pour déclencher un bonus dont la durée et les effets varient selon l'élément sélectionné. Pendant l'activation de ce mode, l'ensemble des objets ramassés se transforment en fragments de vie et de sort.

Côté scénario, l'intrigue se déroule à l'approche de la nuit d'Halloween. Le Gensokyo est le théâtre d'une recrudescence de phénomènes lumineux, tels que des arcs-en-ciel et des aurores boréales, accompagnée d'une augmentation de la puissance magique qui rend les danmaku habituellement inoffensifs capables d'infliger des dégâts physiques à l'environnement. Alertées par des rapports faisant état de combats violents entre silhouettes mystérieuses au-dessus du Village des Humains, causant d'importants dommages collatéraux, Reimu Hakurei et Marisa Kirisame se lancent dans l'enquête.

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