The Rub Rabbits!
The Rub Rabbits!, développé par Sonic Team et édité par Sega, est sorti sur Nintendo DS le 20 octobre 2005. Ce jeu de réflexion et de puzzle constitue la suite de XY/XX: Feel the Magic et propose de nouvelles mécaniques de jeu, allant notamment de l'utilisation de la console tenue sur le côté ou à l'envers à plusieurs modes de jeu. Il intègre une musique, un style visuel et des personnages inédits, ainsi qu'un système de personnalisation de l'apparence de l'objet de l'affection du joueur. Six modes multijoueur sont disponibles, jouables à quatre participants au maximum. La durée de la campagne principale est estimée à deux heures et demie, et le titre affiche une note agrégée de 73,17. La presse a salué la fidélité de cet opus à son prédécesseur, tandis que GamePro a relevé le parti pris original de renverser la console pour certains mini-jeux modifiant l'orientation des écrans.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« It should be no surprise that "Feel the Magic: XX/YY"'s sequel, The Rub Rabbits (a.k.a. Where Do Babies Come From? in Japan) lives up to its predecessor in every way shape and form, and even manages to surpass it in most aspects. [JPN Import] »
« In an incredibly cool turn of events, you'll also be flipping your DS upside-down and side-ways, as some of the mini-games flip the top and bottom screens around in some innovative ways. »
« Whether you sit down for three minutes or three hours, there is little to dislike here. Just be careful when playing -- it's quite easy to get a bit carried away with the stylus. It any game is going to test the durability of your DS's touch screen, this is it. »
« In taking the inventive foundation left from Feel the Magic and building on it with more modes and mini-games, The Rub Rabbits is by far a much better all-around game even though the core content may not seem as overwhelmingly unique as it once did roughly a year and a half ago. »
« The Feel the Magic series needs to be a little less shallow before I’ll consider a third date, but I wouldn’t turn it down completely. »
« Appealing on many levels, and its most shocking moments are sure to raise a few eyebrows. [Mar 2006, p.87] »
« Everything that "Feel the Magic XY/XX" meant to be, and ultimately its lengthier game progression, and meatier options list makes it a better game. »
« The impact of the visual style, which was so unique almost a year ago, has in no way diminished, making it just as engaging and as much of a treat to behold as the first. »