Tao's Adventure: Curse of the Demon Seal
Tao's Adventure: Curse of the Demon Seal, développé et édité par Konami, est un jeu de rôle sorti sur Nintendo DS le 22 janvier 2006. Le joueur incarne Tao, un jeune étudiant en arts magiques dont le village de l'île de Bente est frappé par la malédiction d'un puissant monstre qui pétrifie les habitants, sa famille comprise, après la fissure du Sceau Démoniaque de la Tour des Monstres. Pour lever le sort, Tao doit maîtriser la magie, réparer le sceau et retrouver l'œuf du monstre Straitser avant la prochaine pleine lune, sous peine de voir la malédiction devenir irréversible.
L'accueil critique fut mitigé, la note agrégée s'établissant à 36,25. Gaming Age a suggéré que le titre pouvait satisfaire ceux acceptant le style des RPG d'autrefois grâce à l'usage du tactile, tandis que Worth Playing l'a qualifié de « jouable, mais sans inspiration », à réserver aux férus de RPG sur DS en manque de choix. De son côté, un joueur sur Metacritic a exprimé sa déception, jugeant l'expérience monotone sous tous ses aspects.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« If you don’t mind the style and feel of RPGs of days gone by, but with a unique twist thanks to the touch screen options, then Tao’s Adventure will happily fill the empty void in your DS library when it comes to genre. »
« A playable, if uninspired game, and one that you should definitely pick up if you're in desperate need of a decent RPG for your DS. »
« It overuses the air-spells (where you manually cast your own), but manages to maintain an interesting story, decent gameplay, sound, and graphics. »
« The design flaws detract from the game, and there isn’t enough variety to make the annoying features worth overlooking. »
« Tao's Adventure: Curse of the Demon Seal is a simplistic dungeon crawl that is hampered by a plodding pace and frustrating controls. »
« If you have played any pre-Super Nintendo RPGs, you've played this game. The characters and enemies are uninspired; the dialogue is a little flat; and the twenty-leveled tower is agonizingly mind-numbing. »
« We still have high hopes for RPG's on the DS, but the many obvious flaws of Tao's Adventure left us disappointed. [May 2006, p.91] »
« It's a proven formula, but the game proves to be a bit of a bugger to interact with. [July 2006, p.70] »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Credo che sia il gioco più deludente che abbia mai portato a termine...monotono sotto ogni punto di vista.... »