Tales of Androgyny
Sorti le 31 décembre 2016, Tales of Androgyny est un jeu de rôle érotique au tour par tour développé et édité par le studio Majalis. Le titre se distingue par une approche « stance-based » — centrée sur la gestion de postures — agrémentée d'éléments de type rogue-lite. Le joueur incarne un personnage au physique féminin qui évolue au sein d'un bestiaire comptant plus de quarante entités, allant d'humains masculins et féminins à des créatures monstrueuses ou gélatineuses.
Conçu par une équipe réduite — deux programmeurs, un artiste et un écrivain, soit deux personnes au total selon les termes des créateurs, avec une aide externe ponctuelle —, le jeu repose sur le moteur libGDX. Cette architecture technique lui permet d'être déployé sur une large palette de supports, à savoir PC (Windows, Mac, Linux) ainsi que sur appareils mobiles Android.