Taiko no Tatsujin: Tatacon de Dodon ga Don
Taiko no Tatsujin: Tatacon de Dodon ga Don
Taiko no Tatsujin: Tatacon de Dodon ga Don, jeu de musique développé par Taiko Team et Namco Bandai Studios Inc. et publié par cette dernière, a été lancé le 24 octobre 2002 sur PlayStation 2. Il constitue le premier volet de la série sur cette console, la première à proposer les jeux Taiko. Les copies de première édition étaient accompagnées d'un Tatacon, un petit tambour plastique reprenant les fonctions des tambours d'arcade, tandis qu'un contrôle au moyen de boutons est proposé comme alternative, à l'instar des futurs titres sur console. Du fait que les versions arcade initiales reposaient sur la carte Namco System 10 de niveau PS1, le jeu présente des graphismes de ce niveau et des temps de chargement allongés afin de conserver une fidélité arcade.
Le mode Arcade, reproduisant le fonctionnement des salles avec des séquences de fin et de game over spécifiques, a été intégré avec le mode Battle alors prisé, et sert à débloquer des morceaux secrets pour ce titre et les trois suivants sur console. Des fonctionnalités exclusives à la console ont été ajoutées, notamment un mode Free pour jouer sans les contraintes de sélection du mode Arcade, le Don-Chan Race fondé sur des presses rapides de boutons et premier du genre sur PS2 dans la série, ainsi qu'un mode Safari. Le mode Free comprend des options comme la sélection de sons Taiko personnalisés et une fonction Auto-Play activable pour chaque chanson via la touche Select à l'écran de choix. Le mode Safari s'inspire du mode Survival des jeux Donkey Konga : le joueur doit réussir un nombre de chansons tirées aléatoirement à difficulté fixe, avec une jauge Tamashii pleine au départ et non récupérable en cas de manques ; ce nombre varie selon la difficulté et la partie est gagnée si la jauge n'est pas vidée par les notes manquées.