Super Fire Pro Wrestling X Premium

29 avril 1996

Super Fire Pro Wrestling X Premium, développé par Human Club et édité par Human Entertainment, est sorti le 29 avril 1996 sur Super Famicom. Ce titre de sport et de combat marque la dernière apparition de la série Fire Pro sur les consoles 16 bits.

Le jeu propose un roster habituel de plus de 150 lutteurs issus de plusieurs fédérations de catch à travers le monde, incluant des styles aussi variés que le shoot, le Pancrase, le catch américain et la lucha. S’ajoutent quatre-vingt places pour créer ses propres catcheurs, ainsi que des personnages secrets comme les légendes Gotch et Thesz ou l’effectif de Blazing Tornado. Bien que tous les combattants portent des noms fictifs, beaucoup sont parfaitement reconnaissables à leur tenue, leur posture et leur style.

Le mode création permet de façonner un lutteur de A à Z, depuis son apparence jusqu’à sa façon de combattre, avec plusieurs styles et postures disponibles, plus de cinq cents prises, et la possibilité de définir des priorités de mouvements pour un comportement plus réaliste lorsqu’il est contrôlé par l’intelligence artificielle.

Cinq modes de jeu sont disponibles : championnat du monde en simple et par équipes, bataille royale, élimination à cinq, ligue et One Night Dream Match. Plusieurs arbitres aux particularités distinctes et des règles variées sont également proposés, comme l’autorisation ou non de combattre hors du ring sans décompte, ou la désactivation des disqualifications pour coups illégaux.

Médias

Jeux similaires