Sugar, Sugar

90 /100
25 février 2011

Initialement conçu comme un jeu de puzzle pour navigateur web, Sugar, Sugar a été publié sur iOS et navigateur web le 25 février 2011 par Bart Bonte, qui en assure également le développement. Classé dans le genre réflexion et puzzle, ce titre invite les joueurs à tracer des traits avec le doigt sur l'écran afin de diriger suffisamment de sucre vers les tasses de chaque niveau, s'appuyant sur une physique réaliste qui simule l'écoulement de milliers de particules. L'expérience comprend soixante-quinze niveaux au cours desquels sont introduits de nouveaux éléments de réflexion tels que des filtres de couleur et des interrupteurs de gravité, ainsi qu'un mode bac à sable permettant de dessiner librement. Entièrement redessiné pour le mobile avec de nouveaux graphismes et de nombreux niveaux supplémentaires, le jeu bénéficie d'une note agrégée de 90,00.

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