Star Gladiator Episode I: Final Crusade

75 /100
01 juillet 1996

Star Gladiator Episode I: Final Crusade, développé et publié par Capcom, est sorti le 1er juillet 1996 sur le matériel d'arcade ZN-1 basé sur la PlayStation. Ce jeu de combat en 3D utilisant des armes constitue le premier titre de combat polygonal de Capcom, devançant de quelques mois le Street Fighter EX original co-produit avec Arika. Une version PlayStation a été éditée en octobre 1996, et le jeu a ultérieurement été porté sur PlayStation 3 et PlayStation Portable. L'œuvre a donné lieu à une seule suite, Plasma Sword, en 1998.

Gameplay de Star Gladiator Episode I: Final Crusade

L'histoire se déroule au XXIVe siècle et oppose des humains à des humanoïdes. Elle imagine une humanité explorant les étoiles, colonisant des planètes et rencontrant des races alien, dont certaines hostiles, ce qui pousse la Fédération en 2348 à rechercher une nouvelle arme à plasma. Dirigée par le docteur Edward Bilstein, cette recherche met au jour le sixième sens humain lié au pouvoir de l'esprit, mais Bilstein est exilé pour avoir utilisé de vraies personnes comme cobayes. Quatre ans plus tard, le groupe rebelle du Quatrième Empire attaque une base militaire et semble mené par Bilstein vers la Terre pour se venger, conduisant l'armée à former une équipe capable d'utiliser l'arme à plasma pour défendre la planète. Le système de jeu inclut combos et contres, avec des personnages atypiques comme Saturn armé de deux yo-yos.

Gameplay de Star Gladiator Episode I: Final Crusade

Classé dans le genre combat et disponible sur arcade, PlayStation, PlayStation Portable et PlayStation 3, Star Gladiator Episode I: Final Crusade affiche une note agrégée de 74,96.

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