Sonic Speedfreshed

20 décembre 2001

Sonic Speedfreshed est un jeu de plateforme en 3D à défilement horizontal, conçu comme un fan-game et publié le 20 décembre 2001. Développé sous le moteur Unity, ce projet non officiel vise à corriger certains défauts des classiques de la série, notamment au niveau des boss. L'intrigue se déroule après Sonic 3 & Knuckles et met en scène Sonic, parti à pied après avoir confié son avion à Tails, qui découvre une île inhabitée où Eggman a établi une base et mis en œuvre un nouveau plan en trois phases pour conquérir le monde.

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