SingStar: Vol. 2
SingStar: Vol. 2
SingStar: Vol. 2, développé par SCE London Studio et édité par SCE Worldwide Studios Europe, est sorti sur PlayStation 3 le 19 juin 2008. Ce jeu de musique, suite du premier SingStar sur cette console, propose une expérience de karaoké où les points sont attribués selon la justesse vocale du joueur, sans reconnaissance des paroles et en tolérant les changements d'octave, la notation reposant uniquement sur la capacité à atteindre la bonne note au bon moment. Une nouveauté intitulée Harmony Duet permet à deux joueurs d'interpréter simultanément des lignes distinctes d'un même titre. La presse a salué l'approche du titre, TheSixthAxis écrivant que « SingStar Volume 2 is the absolute epitome of what we think videogaming should be about », tandis que WonderwallWeb note que « If you love Singstar then you will love this, no doubt about it ». L'opus affiche une note agrégée de 78,25.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« SingStar Volume 2 is the absolute epitome of what we think videogaming should be about. »
« If you love Singstar then you will love this, no doubt about it. »
« As ever, what it comes down to is the track list - and Vol 2 is a belter. [July 2008, p.99] »
« Overall, SingStar Vol. 2 is a tremendous improvement over its PS3 predecessors thanks to My SingStar Online and the SingStore. »
« As the famous saying goes, “Dance like no one is watching and sing like no one is listening.” If you follow those words, there’s a whole world of fun waiting for you in the SingStar series. »
« A decent outing, aided by the genuinely exciting harmony option. Another great "SingStar." [July 2008, p.72] »
« There's little in the way of innovation to be found here, but it's a finely tuned package. [Sept 2008, p.76] »
« It's very hard not to dislike the Singstar series and considering that this has made the gaming world more accessible to a plethora of people who would have never even considered a console, is great news for the gaming world. »