Signal Lost
Signal Lost est un jeu de réflexion / puzzle développé et publié par ARVI VR, fondé sur le moteur Xash3D. Présenté comme une expérience de multitâche génératrice d'anxiété puisant dans la peur de l'inconnu, le titre place le joueur dans des situations spatiales où le temps constitue un facteur critique.
Le résumé issu de la base IGDB relate la perte de contact inattendue avec la station de recherche secrète Asgard, en orbite terrestre, suivie d'un déclin orbital menaçant d'entraîner une entrée dans l'atmosphère dans une heure et de causer des millions de victimes. Le joueur fait partie d'une équipe d'urgence dont la conscience est intégrée numériquement dans des modèles expérimentaux de robots ingénieurs afin de restaurer les systèmes de la station, d'en réparer l'ordinateur central pour corriger l'orbite et d'élucider la disparition de l'équipage.
La description Steam expose un voyage vers Vénus dans un futur proche où l'humanité exploite le système solaire en embauchant des travailleurs peu formés appelés spacers. Le joueur, employé de la plus grande société minière de l'histoire, Caliban Solar Industries, voit son vaisseau Dear Abigail se briser à mi-chemin de Vénus et survit avec le Capitaine dans des capsules d'éjection précaires. Il doit maintenir son module en état en tapant des commandes sur un terminal, gérer des tableaux de bord tactiles, esquiver des météorites et subir des éruptions solaires pour rejoindre la colonie minière et la base d'Omphalos-1. Incarnant un astronaute tentant de survivre dans l'immensité spatiale, il affronte un combat permanent entre l'homme et la machine nécessitant patience, efficacité et bravoure, tandis que le Capitaine livre des indications au fil du trajet. Ce périple s'inscrit dans un récit sombre mais évoquant la persistance de l'esprit humain face à un univers hostile et mortel.