Sierra Ops: Episode 4 - Cadence of the Morning Star

15 janvier 2020

Sierra Ops: Episode 4 - Cadence of the Morning Star, développé par Innomen Team et édité par Sekai Project, est paru le 15 janvier 2020 sur PC (Microsoft Windows). Ce titre indépendant mêle les genres aventure, simulation, stratégie et jeu de rôle.

Gameplay de Sierra Ops: Episode 4 - Cadence of the Morning Star

Dans cet épisode final d'une série en quatre parties, la réalité de la guerre dévoile son visage alors que Junius et le reste de la première flotte persistent face à des conditions défavorables. Le mystère entourant la manière dont les Martiens ont obtenu leur technologie arrive à son paroxysme, soulevant des questions alors que le conflit se précipite vers une conclusion sanglante. Les décisions prises et la performance au combat modifient l'équilibre des forces entre les deux armées, laissant planer l'interrogation de savoir s'il est possible de mettre fin à cette guerre sans tout perdre.

Gameplay de Sierra Ops: Episode 4 - Cadence of the Morning Star

Le récit s'appuie sur plus de 100 000 mots répartis à travers différentes décisions et issues basées sur les choix effectués lors des épisodes précédents, permettant de construire ou de briser des relations et proposant plus de huit fins distinctes avec d'innombrables variations. Ce contenu est destiné à être fusionné avec le jeu de base et retiré de la vente une fois l'épisode achevé.

Gameplay de Sierra Ops: Episode 4 - Cadence of the Morning Star

Avec la sortie de ce chapitre final, un mode Nouvelle Partie + est débloqué et accessible avec toute sauvegarde ayant atteint l'une des fins normales du jeu. Ce mode ajoute plus de 100 000 mots de nouveau contenu, de dialogues et de choix sur l'ensemble des épisodes, ouvrant des issues auparavant verrouillées. Il fait intervenir LITE, un journal textuel mystérieux prétendant prédire l'avenir et ébranlant Junius, ainsi qu'un nouveau personnage resurgissant du passé de ce dernier, le tout offrant la possibilité de dévoiler des vérités cachées ignorées précédemment.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation  *: Windows XP+Processeur : SSE2 instruction set support.Mémoire vive : 2 GB de mémoireGraphiques : Graphics card: DX9 (shader model 2.0) capabilities; generally everything made since 2004 should work.DirectX : Version 9.0Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible

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