Sesame Street: Get Set to Learn

31 décembre 1996

Sesame Street: Get Set to Learn a été publié le 31 décembre 1996 sur PC (Microsoft Windows). Développé par Creative Wonders et édité par EA, le jeu propose aux enfants de développer leurs capacités de réflexion et de résolution de problèmes en introduisant diverses compétences préparatoires à la maternelle, que les jeunes joueurs doivent intégrer pour compléter chaque activité.

Gameplay de Sesame Street: Get Set to Learn

Les défis proposés mettent en scène plusieurs figures de la série. Avec Zoe, il s'agit de choisir la bonne taille de lot parmi grand, petit, haut ou bas. Une roue tourne pour révéler un objet à compter et le joueur doit indiquer le bon numéro. Le Comte invite à associer des lunes, des araignées, des éclairs, des pièces d'or et des chiffres en fonction du nombre d'éléments. Cookie Monster présente des cookies glacés disposés selon un motif à compléter, et une séquence nommée Dunk or Dare demande de remplir un tonneau avec la quantité adéquate de détritus pour obtenir la chance de tremper Telly. Les lots remportés peuvent être consultés en ouvrant un coffre.

Gameplay de Sesame Street: Get Set to Learn

Selon le descriptif fourni, ce titre aide à bâtir une fondation pour l'apprentissage en encourageant les jeunes esprits à pratiquer ces notions à travers les mini-jeux.

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