Self Simulated
Self Simulated, jeu de plates-formes indépendant développé par 2nd Law Games et édité par ModRetro, paraîtra le 10 juillet 2025 sur PC (Microsoft Windows), Game Boy Color et navigateur web. Réalisé à l'aide du moteur GB Studio, ce titre se présente comme un jeu de plateforme d'action rapide et précis.
L'intrigue place le joueur dans la peau d'une version robotique de lui-même, se réveillant sans mémoire suite à un accident grave ayant entraîné le transfert de son esprit dans un corps mécanique. Guidé par une voix mystérieuse, le protagoniste doit synchroniser son nouveau corps avec son esprit en traversant une installation high-tech peuplée d'autres robots, d'obstacles et d'un phénomène désigné comme le « glitch », afin de reconstituer l'histoire de son passé et d'atteindre une synchronisation à 100 %.
Sur le plan du gameplay, l'expérience repose sur des mécaniques comme le double saut, le saut mural, l'esquive au sol et l'attaque dash. Toucher un ennemi ou un glitch provoque un redémarrage instantané, ce qui permet des essais rapides et maintient un rythme soutenu et fluide. Le jeu propose bien plus de 100 niveaux méticuleusement conçus, chacun s'enregistrant automatiquement à sa complétion pour des sessions de jeu courtes. Des réglages d'assistance ajustables, offrant par exemple le triple saut, l'immunité aux glitchs et l'auto-écrasement des ennemis, permettent à tous les profils de jouer à leur rythme. Après avoir terminé l'aventure, un mode speedrun doté d'un minuteur intégré et d'interruptions minimales est débloqué.