R4: Ridge Racer Type 4
PlayStation 3 PlayStation Portable
88

R4: Ridge Racer Type 4

03 DéC. 1998
Course
Développeur
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 1½ Hoursh
Complétion (100%) : 25½ Hoursh

R4: Ridge Racer Type 4

88 /100
03 décembre 1998 1½ Hoursh

R4: Ridge Racer Type 4, quatrième opus de la série Ridge Racer, est sorti le 3 décembre 1998 et a été développé et édité par Namco, avec la participation de Namco Bandai Games et Sony Computer Entertainment pour sa publication. Disponible sur PlayStation, PlayStation Portable, PlayStation 3 et Android, ce jeu de course propose huit circuits déclinés en variantes inversées pour un total de seize tracés et 321 véhicules entièrement fictifs. L'ensemble affiche une profondeur visuelle inédite pour l'époque grâce à l'utilisation précoce du Gouraud shading sur les polygones, et le titre introduit sur la console le mode écran partagé à deux joueurs ainsi que deux modèles de conduite distincts.

Gameplay de R4: Ridge Racer Type 4

Le jeu mise sur une conduite arcade axée sur le powerslide, avec des styles Drift ou Grip selon le constructeur choisi, et permet de débloquer ses véhicules via un mode Grand Prix structuré autour de quatre équipes et quatre fabricants aux niveaux de difficulté et comportements propres. Outre le Time Attack et le VS. Battle, une fonctionnalité non documentée via PlayStation Link Cable autorise jusqu'à quatre participants, tandis que la personnalisation des livrées, un mode Decal Edit et la compatibilité avec le JogCon et le PocketStation complètent l'expérience. L'agrégat de notes s'établit à 87,54 et la durée de jeu est estimée à une heure et demie pour l'histoire principale, contre environ vingt-cinq heures et demie pour une complétion intégrale.

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