Project P.I.T.T.

19 août 2026

Project P.I.T.T. sortira le 19 août 2026 sur PC (Microsoft Windows). Développé avec le moteur Godot Engine, ce titre indépendant mêle simulation et bac à sable physique à la première personne, dans une esthétique volontairement rétro évoquant la PlayStation d’origine.

Gameplay de Project P.I.T.T.

Le joueur incarne un nouveau stagiaire dont la mission consiste à fabriquer des canards en plastique pour les jeter dans un trou mystérieux sans fond. Le gouffre, surnommé « le Maw », a toujours faim. Il faut commencer par des canards, puis progresser vers d’autres objets uniques et de meilleurs outils, jusqu’à assembler des objets plus complexes pour satisfaire son appétit. Cette progression s’accompagne d’un système de combos avec un retour audio et visuel croissant.

Gameplay de Project P.I.T.T.

D’un point de vue visuel, le jeu assume une direction artistique brutaliste et low-poly, avec un éclairage industriel brut et des affiches de sécurité de plus en plus désespérées. Le trou grandit à chaque phase de progression. La satire d’entreprise est racontée à travers l’environnement, sans être moralisatrice. Il s’agit d’un projet passion d’un développeur solo, offrant une expérience complète de six à dix heures, de stagiaire à expert.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessairesSystème d'exploitation : Windows 10Processeur : Intel i3-6100 / AMD FX-6300Mémoire vive : 4 GB de mémoireGraphiques : GTX 750 Ti / RX 460

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