Prime Mover

31 décembre 1993

Prime Mover, développé par InterActive Vision et édité par Psygnosis, est sorti le 31 décembre 1993 sur Amiga. Ce jeu de course propose cinq motos, une sélection de circuits mondiaux et des conditions de conduite réalistes, s'appuyant sur le moteur GameMaker. Si la présentation officielle le décrit comme le jeu de moto d'arcade le plus fluide et réaliste pour la plateforme, la presse a de son côté salué un titre puzzle avec des composants logiques, GameGrin évoquant un « awesome little puzzler » et Gaming Nexus relevant que Prime Mover propose un jeu de programmation et de puzzle basé sur quelques éléments de logique.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

GameGrin 80/100

« Awesome little puzzler that’ll do well to keep you busy when you want it to, challenging enough that it will give even the most die-hard puzzler’s brains a workout, but clever enough to not have you needing to complete the level at a time, so you can put it down and come back to it when the thermal throttling on your brain has returned to normal. »

Gaming Nexus 70/100

« Prime Mover provides a programming/puzzle game based on a handful of logic components. The puzzles start out with a shallow difficulty climb to get you used to the mechanics of the game, but ramp up quickly as you get deeper into the game. The 4-bit artistic motif makes screen legibility an issue, in addition to it being a love or hate it kind of look. If the low-res graphics don't offend, this one is worth a look for the puzzles alone. »

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