Pick 'n Pile
Pick 'n Pile
Sorti le 2 juin 1990, Pick 'n Pile est un jeu de réflexion et de stratégie développé et édité par Ubi Soft Entertainment. Le titre propose une mécanique de puzzle dans la lignée de Tetris, où l'écran présente des symboles disposés en colonnes. Le joueur doit déplacer ces symboles pour former des colonnes composées d'éléments identiques, ce qui les fait disparaître, l'objectif étant de faire disparaître l'ensemble des symboles présents à l'écran pour terminer le niveau et marquer des points.
Si le joueur se retrouve bloqué avec un symbole ne correspondant à aucun autre, il peut faire appel à un symbole supplémentaire qui tombe aléatoirement, ce qui peut nécessiter plusieurs tentatives avant d'obtenir l'élément requis. Chaque niveau impose une limite de temps ; la dépasser coûte une vie, et la perte de toutes les vies met fin à la partie. Au-delà des symboles standards, le jeu introduit des objets spéciaux qui influencent la progression : des bombes détruisant plusieurs symboles à la fois, des blocs pouvant gêner ou aider, des têtes de mort accélérant le décompte du temps, ainsi que des pots de fleurs immobiles.
Le jeu a été publié sur une large gamme de plateformes de l'époque, notamment le Mac, le DOS, l'Atari 2600, les Commodore C64, C128 et MAX, le ZX Spectrum, l'Amstrad CPC, ainsi que les Apple IIGS et Apple II.