Pal-Mon
Pal-Mon, un jeu indépendant développé et publié par Gavin Ray, est sorti sur PC (Microsoft Windows) le 24 octobre 2025. Conçu avec le moteur Godot, ce titre se présente moins comme un jeu traditionnel que comme un podcast interactif visant à sensibiliser le public à certaines problématiques de l'industrie vidéoludique, en particulier l'impact des litiges liés aux droits d'auteur et aux brevets sur la créativité. Chaque niveau parodie un autre jeu dont les mécaniques avaient été brevetées, et le joueur peut y évoluer à travers de simples déplacements d'un personnage 2D à l'aide des touches WASD, tout en écoutant le podcast narré par le développeur lui-même. Celui-ci offre un point de vue issu de la scène indépendante sur la manière dont les actions juridiques jugées injustes nuisent à tous les studios, quelle que soit leur taille. Avec son humour satirique, ses visuels volontairement ridicules et une fin sans surprise, Pal-Mon utilise des mécaniques casual pour inviter à une réflexion sur l'équité et l'innovation dans le jeu vidéo.