Off to Work We Go

15 juillet 2013

Publié le 15 juillet 2013 sur navigateur web, Off to Work We Go est un court jeu d'aventure et de réflexion développé et édité par Bart Bonte. Conçu pour le concours de développement No Future Contest, dont le thème imposé était « au travail / work it » et qui fixait des contraintes techniques, le titre a pour particularité de ne contenir aucun mot ni aucune lettre à l'écran. Le joueur y explore une installation de travail située sur une île isolée, se déplaçant à l'aide des touches fléchées et de la souris dans une expérience nécessitant le plugin Unity webplayer, où la frontière reste floue entre rêve étrange et réalité d'entreprise. Les quinze meilleurs jeux créés pour ce concours devaient par ailleurs être exposés sur des bornes d'arcade à Paris, au Visages du Monde, durant les mois de septembre et octobre.

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