#SelfieTennis
#SelfieTennis, développé par VRUnicorns et édité par Bandello, est sorti le 1er avril 2016 sur PC (Microsoft Windows), SteamVR et Oculus Rift. Ce jeu de genres arcade, simulation, sport et indépendant, réalisé avec le moteur Unity, propose une expérience de bac à sable où le joueur joue au tennis contre lui-même sur un court situé dans les nuages. Lorsqu'une balle est frappée par-dessus le filet, le joueur se téléporte de l'autre côté pour la renvoyer et marquer des points, tandis que des Ball People entourent le court et interagissent avec lui via une intelligence artificielle décrite comme sophistiquée, drôle et stupide. En poussant ces Ball People hors du terrain et en prenant leurs cœurs, le joueur déclenche un mode à durée limitée offrant divers outils et améliorations, parmi lesquels figurent un sabre laser, un violon, un selfie stick, un arc et des flèches, ou encore un poney-licorne pour se déplacer. Le titre revendique une simulation physique du tennis validée par des professionnels, une absence de mal des transports et un support du périphérique HTC Racket tracker permettant un jeu à deux mains. Commercialisé au prix de 8,19 euros, #SelfieTennis affiche une note agrégée de 60,00 et certains joueurs sur Steam, dans un avis positif, évoquent une difficulté initiale suivie d'un plaisir accrocheur.