Nanovor
Sorti le 31 décembre 2009, Nanovor est un jeu de cartes massivement multijoueur en ligne développé par le studio Smith & Tinker. Conçu comme un titre de stratégie au tour par tour, il était accessible directement depuis un navigateur web, s'appuyant sur la technologie Flash pour proposer ses affrontements. Le projet se distinguait par une approche multi-médias qui lui a permis de gagner rapidement en popularité, devenant un succès d'estime au sein des jeux de bataille basés sur le navigateur avant d'être mis hors ligne seulement quelques années plus tard.
L'univers du jeu repose sur une prémisse de science-fiction : alors que la Terre se transformait en un environnement oxygéné, les Nanovor se seraient éteints, leurs cadavres formant ce que l'on connaît aujourd'hui sous le nom de sable, de cristal et de silicium. L'intrigue situe le réveil de ces créatures dormantes en 1961, lorsque des scientifiques ont fait passer de l'électricité dans une puce de silicium. Désormais, les Nanovor vivraient à l'intérieur de tout appareil doté d'une puce informatique, se transmettant via Internet. Pour survivre dans un environnement riche en oxygène, ils doivent produire d'importantes quantités d'adrénaline, ce qui les pousse à se battre sans relâche.