Monster Max

76 /100
16 décembre 1994

Monster Max est un jeu d'aventure isométrique en un seul joueur, développé par Rare et publié par Titus Software sur la console portable Game Boy. Conçu par Jon Ritman et Bernie Drummond, il présente graphismes et gameplay très proches de leur titre de 1987 Head over Heels, tout en adoptant une perspective semblable à Knight Lore d'Ultimate. Sa date de sortie est indiquée au 16 décembre 1994, avec une distribution en décembre 1994 en Europe et en janvier 1995 aux États-Unis. Classé dans les genres réflexion/puzzle et plateforme, le titre n'a pas rencontré le succès commercial, ses ventes étant restées faibles malgré des critiques très positives et un score agrégé de 76,00.

Gameplay de Monster Max

Dans son scénario, le joueur incarne Max, un guitariste devant empêcher le villain Krond d'interdire toute musique dans le monde. L'aventure se divise en 29 niveaux où il faut résoudre des énigmes, sauter des obstacles, collecter des objets et vaincre des adversaires. Plusieurs objets utiles jalonnent les stages, comme des bombes servant d'armes ou d'outils pour ouvrir des salles bloquées ou cachées, un sac pour transporter des éléments, ou encore un bouclier de force protégeant des ennemis. La complétion d'un niveau octroie des crédits débloquant de nouvelles zones du monde extérieur nommé le Mega Hero Academy.

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