Monster Manor
Développé et édité par Soda Duck, Monster Manor est une simulation sortie le 3 septembre 2025 sur PC (Microsoft Windows) au prix de 3,99 EUR. Le titre se distingue par une conception assumée comme un « gameplay purement AFK » (absent du clavier) à la progression relativement lente, comme le prévient explicitement sa description officielle. L'application se loge discrètement sur le côté de l'écran, sans perturber les autres activités de l'utilisateur, dont elle permet d'ajuster librement la position et la taille.
La boucle de jeu repose sur deux piliers imbriqués : la défense de tours et l'automatisation agricole. Le joueur déploie une variété de tours, chacune dotée d'améliorations uniques, pour repousser des vagues d'envahisseurs et vaincre des boss aux niveaux de difficulté croissante. Une fois capturés, ces monstres sont recrutés comme fermiers assidus qui plantent, arrosent et récoltent automatiquement, générant un flux continu d'or. Des centaines de créatures peuvent ainsi peupler le manoir pour assurer une production entièrement automatisée, tandis que le déblocage et l'amélioration de compétences puissantes permettent d'optimiser les dégâts infligés aux ennemis.
Sur le plan technique, le studio indique avoir méticuleusement optimisé les performances pour garantir la fluidité même en présence d'un grand nombre d'unités à l'écran. Une option de réglage de la fréquence d'images est par ailleurs proposée dans les paramètres pour s'adapter aux besoins matériels de chacun.