Monster Hunter 4
Monster Hunter 4
Monster Hunter 4, développé et édité par Capcom, a été lancé le 14 septembre 2013 sur Nintendo 3DS. Il constitue le deuxième opus de la série à paraître sur cette console portable. Le jeu est sorti exclusivement au Japon, mais une version mise à jour intitulée Monster Hunter 4 Ultimate (désignée sous le nom 4G au Japon) a ensuite été publiée en Europe et en Amérique du Nord.
Les évolutions par rapport aux épisodes précédents mettent l'accent sur l'aspect plateforme. Les parois peuvent être gravies avec plus de fluidité et dans n'importe quelle direction, et pour la première fois les chasseurs peuvent s'accrocher aux monstres pour les attaquer. Les environnements sont plus étendus et offrent une plus grande verticalité. La mécanique du Frenzy Virus rend de nombreux monstres plus redoutables. Plusieurs créatures de précédents volets reviennent, notamment Rathalos, Rathian, Tigrex et Yian Kut-Ku, tandis que deux nouvelles classes d'armes font leur apparition : l'Insect Glaive et le Charge Blade.
Sur le plan technique, Monster Hunter 4 utilise le moteur MT Framework. Les données indiquent un temps de completion de l'histoire principale de 88 heures et une note agrégée de 76,21.