Monad
Monad, une expérience audio-visuelle contemplative développée et éditée par Glenn Essex, est sortie le 11 août 2019 sur PC (Microsoft Windows), Mac, Android et iOS. Conçue pour être vécue dans l'obscurité et le silence, sur un grand écran avec un système audio surround ou un casque, l'œuvre requiert une interface multi-touch pour l'interaction. Réalisée avec le moteur LÖVE avec le soutien de sa communauté et de Louisville Makes Games, elle se présente comme une exploration de l'espace où un cercle blanc grandit sans contrainte dès l'engagement du joueur, occupant progressivement tout l'écran et ne laissant aucune place à l'agence. L'apparition d'un cercle noir offre alors la possibilité de reprendre de l'espace, tandis qu'une bande-son vient donner une dimension supplémentaire aux sensations évoquées par les visuels.
Le projet a d'abord été exposé au public lors de l'Indie Games and Art Social, pendant la semaine du design de l'AIGA en septembre 2018. Il a ensuite été présenté au Bit Bash 2019 au Museum of Science and Industry de Chicago, ainsi qu'à l'EGX 2019 au sein de la Leftfield Collection. Monad a par ailleurs remporté la première place dans la catégorie « Physical Interactive Art » lors de l'exposition Design Web Digital and Interactive Art de la Kentucky State Fair.