Mike Tyson Heavyweight Boxing
Mike Tyson Heavyweight Boxing
Sorti le 23 juin 2002 sur PlayStation 2 et Xbox, Mike Tyson Heavyweight Boxing est un jeu de sport développé par Atomic Planet Entertainment et édité par Codemasters. Le titre propose d'incarner l'un des boxeurs professionnels disponibles ou un combattant personnalisé pour gravir les échelons des catégories bronze et argent, avec pour objectif final un affrontement contre Mike Tyson. Le système de combat mise sur la variété avec 600 coups de puissance brutaux, des coups illégaux, des coups signatures et des combinaisons pour infliger un maximum de dégâts.
Côté réception, la presse spécialisée a livré un avis mitigé. TeamXbox a jugé qu'il s'agissait « d'un aussi bon jeu de boxe que vous en trouverez, mais il n'est pas excellent », tandis que GameZone a relevé « une multitude de défauts qui font inévitablement baisser la note du titre », tout en concédant que l'on pouvait tout de même y passer un bon moment.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« The game is as good a boxing game as you are going to find, but it’s not great. »
« Mike Tyson Heavyweight Boxing has a slew of faults that inevitably bring the title down but that’s not to say that you won’t have a good time in the ring. »
« Mediocre. [Nov 2002, p.125] »
« The deep create-a-boxer mode is the only aspect of the game that truly excels, but one good feature doesn't even out a sub-standard title. [Fall 2002, p.120] »
« The most disappointing aspect of the game, however, is the lack of attention to detail. The loading times are atrocious simply to go from one menu to another, you cannot improve your fighter's abilities between fights in the Title Belt mode, and there's no Training mode. »
« From a simulation perspective, the game suffers because there is no way to control the pace of the fight. The jab and the straight cross have very little effect on the computer so you are forced to get in close and throw uppercuts and hooks the entire time. »
« The game is a mess from the opening bell to the K.O. punch. As for differences between the two versions, nothing was touched up for the Xbox version, and both games are virtually identical. »
« An all around mess of a game, Mike Tyson Heavyweight Boxing is officially one of (if not THE) worst examples of digital boxing we've ever seen. »