Mighty Hits
Sorti le 18 octobre 1996 sur PlayStation et Sega Saturn, Mighty Hits est un jeu de tir de type galerie de tir développé et édité par Altron, avec la participation de Sega à l'édition. Le titre propose une expérience très proche de Point Blank tant dans son gameplay que dans sa présentation, s'articulant autour d'une série de mini-jeux au thème cartoon « far west » qui habille les cinématiques et les menus.
Une ou deux personnes s'affrontent au travers d'épreuves chronométrées d'une vingtaine ou d'une trentaine de secondes chacune, les règles étant affichées avant chaque manche. Le principe général consiste à remplir des objectifs ou résoudre des énigmes en tirant sur des cibles ; un écran de résultats sanctionne la réussite ou l'échec, ce dernier coûtant une plume de vie au joueur, la perte de toutes les plumes signant la fin de la partie.
La progression s'organise autour de trois parcours de difficulté croissante, symbolisés par des boîtes de conserve bleues, vertes et jaunes : Facile (six mini-jeux), Moyen (neuf) et Difficile (quinze). Venir à bout du mode Difficile débloque un quatrième parcours, Très Difficile, représenté par une boîte noire et comptant dix-huit épreuves. Le choix des étapes s'effectue par séries de trois via un système de cartes qui défilent rapidement ; le joueur doit les stopper au bon moment pour sélectionner le mini-jeu souhaité. Après chaque série, une carte bonus est tirée, pouvant offrir des avantages comme le ralentissement de deux cartes lors de la sélection suivante pour faciliter le choix.
La variété des épreuves est l'un des points centraux du jeu, on y trouve notamment la reconstruction d'une poupée en tirant sur ses parties, un jeu de type « bonneteau » où il faut suivre un objet, la libération d'un pingouin en brisant de la glace, ou encore la reproduction d'une mélodie en tirant sur des cloches colorées.