Magnetism
28 MAI 2005
Réflexion / Puzzle
Développeur
Moteur
Magnetism
—
28 mai 2005
Magnetism, développé par Tyler Glaiel, est un jeu de réflexion et de puzzle de type physique paru le 28 mai 2005 sur navigateur web au moyen du moteur Adobe Flash Player. Dans ce titre, le joueur doit faire tomber une balle métallique dans une tasse en exploitant différents types d'aimants : les aimants rouges attirent la balle, les aimants verts la repoussent et les électroaimants peuvent être activés ou désactivés. Le jeu propose deux modes de jeu distincts, le premier permettant de contrôler une griffe avec la souris et le second offrant la possibilité de diriger la balle à l'aide des touches fléchées.