Magnetica Twist
Magnetica Twist
Magnetica Twist, développé par Mitchell Corporation et édité par Nintendo, est sorti sur Wii le 22 avril 2008. Ce jeu de réflexion et de puzzle constitue l'incarnation WiiWare du titre Puzz Loop de Mitchell Corporation, lui-même à l'origine de l'inspiration du jeu Zuma. La presse a salué la présentation soignée et la profondeur du contenu de Actionloop Twist, précisant que ce sont les commandes et la conception du mode Quest qui en font un titre incontournable, tandis que certains joueurs ou médias comme Games Master UK y voient un excellent passe-temps doté de bonnes options multijoueur. L'agrégat de notes du titre s'élève à 80,00.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« But while Actionloop Twist has strong presentation and depth of content, it's the controls and Quest mode design that elevate it to essential status. »
« A great time waster, with some terrific multiplayer options, too. [Sept 2008, p.85] »
« All the aural pleasure of a Newton's cradle mixed with the explosive satisfaction of Mii-controlled, cannon-propelled marbles. What's not to love? [Sept 2008, p.66] »
« Though the motion controls aren't the best way of playing the Magnetica/Puzzloop design, it's still a fun game even with the control wonkyness. »
« Actionloop Twist translates the addictive nature of the Nintendo DS game perfectly onto Wii, implementing a clever motion-control mechanic that makes for some very fast and frantic gameplay. »
« Offers one of the finest puzzle experiences currently available on WiiWare. Having said that, the lack of online and controller issues make it difficult to recommend. »
« Just because of its multiplayer, you'll have fun for just 1000 Wii Points. It's a shame the game doesn't include an online mode, as the DS version has it along many other options. »
« With better controls, it would be an incredibly solid WiiWare title, but as it stands it’s simply a good puzzle game that will keep you entertained for a little while. »