Lula: The Sexy Empire

75 /100
26 juin 1997 16½ Hoursh

Lula: The Sexy Empire est un jeu de simulation et point-and-click développé par Interactive Strip, publié le 26 juin 1997 sur PC (Microsoft Windows) et Amiga par Novitas Publishing, Take-Two Interactive, CDV Software, Amber Company et United Independent Entertainment GmbH. Il propose une simulation d'entreprise centrée sur la construction d'un empire de l'industrie pornographique et érotique pesant plusieurs millions de dollars, avec des designs de personnages réalisés par le dessinateur de bande dessinée allemand Carsten Wieland.

Gameplay de Lula: The Sexy Empire

L'intrigue débute après un braquage de banque durant lequel des complices abandonnent le joueur dans le désert en emportant le butin. Presque sans le sou dans une ville tranquille et sous la menace du FBI, le protagoniste rencontre Lula, une « actrice » en devenir, et tous deux décident de gravir les échelons. La première partie se déroule dans cette petite ville et impose de gagner assez d'argent en quelques jours pour acheter une nouvelle identité et échapper au FBI en prenant des photos et des films de Lula dans un hôtel voisin. La deuxième étape consiste à monter une société de production cinématographique, embaucher et licencier du personnel, concevoir des scénarios de films, mettre en place des installations de montage et négocier les meilleurs contrats de distribution. La section finale demande d'ouvrir des sex-shops à travers le pays via une gestion de ressources et de publicité, jusqu'à amasser le capital nécessaire pour lancer le satellite de télévision Lula en orbite, objectif ultime du jeu.

Gameplay de Lula: The Sexy Empire

Le titre affiche une note agrégée de 75,01. Sa durée de jeu est estimée à 16 heures et demie pour l'histoire principale et 24 heures et demie pour un parcours complétiste.

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