Liquisity
Sorti le 9 février 2005 sur PC (Microsoft Windows), Liquisity est un jeu d'arcade développé et édité par Vertigo Gaming Inc. à l'aide du moteur Game Maker. Le titre propose une expérience de résolution de problèmes et d'action se déroulant intégralement sous l'eau, où le joueur doit guider une balle depuis un canon jusqu'à un objectif en surmontant divers obstacles.
Le gameplay repose sur l'utilisation d'un canon permettant de propulser la balle avec une force variable ; une fois lancée, celle-ci ne peut être influencée que de manière limitée via les touches de direction gauche et droite. Les niveaux sont parsemés d'éléments interactifs tels que des ventilateurs bloquant le passage, des ventilateurs tranchants détruisant la balle, des jets de bulles la propulsant dans une direction précise, ainsi que des interrupteurs à actionner pour désactiver certains obstacles gênants. Si la balle est détruite ou sort de l'écran, le joueur peut simplement en lancer une autre.
La variété des situations est assurée par la présence de plusieurs types de balles aux propriétés distinctes. Outre la balle de base, on trouve une balle en métal, lourde et difficile à manœuvrer mais capable de briser les barrières de verre ; une balle seltzer qui se dissout lentement dans l'eau, offrant une durée de vie limitée mais pouvant rétrécir pour passer dans des espaces étroits ou flotter vers le haut à la demande ; et enfin une balle hélicoptère capable de se déplacer librement dans toutes les directions, bien qu'elle ne puisse pas quitter le niveau. Le jeu intègre par ailleurs un éditeur de niveaux ainsi que du contenu bonus déblocable.