Kyub

60 /100
13 juillet 2016

Kyub, décrit comme un jeu d’action et de puzzle par Ninja Egg, a été développé et publié par NextNinja. Sa sortie est datée du 13 juillet 2016 et le titre est proposé sur Nintendo Switch et Xbox One, dans le genre réflexion / puzzle, avec une note agrégée de 60,00.

Gameplay de Kyub

L’accueil critique recueilli montre des avis contrastés. La presse a salué certaines qualités du jeu : Gaming Age a ainsi relevé que l’expérience demande du temps à compléter mais que la récompense en vaut la peine, tandis qu’ICXM l’a qualifié de fantastique en soulignant d’innombrables heures de jeu malgré une difficulté parfois perçue comme impossible. Du côté des joueurs sur Metacritic, les opinions divergent : l’un évoque une sorte de jeu de plate-forme à puzzle impliquant un cube que l’on fait rouler, alors qu’un autre exprime un sentiment négatif, jugeant le gameplay mauvais, la bande-son médiocre et le prix de 15 dollars injustifié.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

Gaming Age 100/100

« Take a deep breath and understand that this is not some 2 hour breeze, this is a game that will take some time to complete but the payoff is completely worth it. »

ICXM 90/100

« Kyub is a fantastic game that offers countless hours of gameplay even though it can seem impossible at times due to its difficulty. »

Brash Games 80/100

« Addictive is an appropriate word to describe this unique puzzler, and no other Indie puzzle game has dragged me in to the same extent, and made me go back and repeatedly fail the same obstacle until I find a way pass, as KYUB has done. »

Avis des Joueurs (Metacritic)

Broyax 0/10

« C'est une espèce de sorte de jeu de plate-forme à puzzle avec un cube que l'on fait rouler sur lui-même, si tant est qu'un putain de cube puisse rouler sur lui-même... qu'est-ce qu'ils nous font pas jouer, ces développeurs indés à la petite semaine ! C'est assez délicat en raison d'une maniabilité à revoir, que ce soit avec le stick ou la croix et on se fait alors souvent avoir par les pièges décidément très nombreux sur les parcours... ça devient rapidement ennuyeux et désagréable... Les graphismes à la technicolor aux couleurs criardes (et pourtant en nombre limité) donnent la migraine, tout comme la musique d'ascenseur. L'ensemble est sans direction autre que le mauvais goût et n'a rien d'artistique. »

Aawesom 2/10

« gameplay is lame. the soundtrack just ****, the game is not even funny or "playable". why would you like to spend 15 BUCKS in this? I mean, there are so many good titles in the indepedent market! and I really don't see why the press would attribute some "100" like gaming age, maybe a bribe? »

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