King of the Monsters 2
King of the Monsters 2, développé par SNK et édité par Takara, est paru le 1er octobre 1994 sur Sega Mega Drive/Genesis. Ce jeu de combat propose une expérience légèrement différente de la version originale Neo Geo, ayant été remanié en un titre de combat un contre un similaire au premier King of the Monsters, contrairement à l'original qui permettait d'incarner l'un de trois monstres à travers des stages de beat'em-up en défilement horizontal avec des monstres non jouables en tant que boss.
Mis à part Farmardy, tous les personnages de la version Neo Geo sont jouables dans cette mouture Genesis. Pour l'emporter, le joueur doit vaincre tous les autres monstres ainsi qu'un clone du monstre incarné lors d'un combat. Les affrontements se tiennent dans des zones construites à partir des niveaux originaux et intègrent des paysages destructibles et des ennemis secondaires, que l'on peut fracasser pour obtenir des points et des power-ups.
Sur le plan scénaristique, l'action se déroule trois ans après les événements du premier jeu, alors que seuls trois monstres ont survécu à ce que les livres d'histoire nomment le « King of the Monsters Massacre » et sont devenus plus évolués et dangereux. En 1999, un puissant monstre alien et sa vague de sbires menacent de conquérir la Terre, poussant les monstres survivants à vaincre cette menace et à prouver de nouveau qui est le roi des monstres.