Jewel Quest: Expeditions
Jewel Quest: Expeditions
Jewel Quest: Expeditions, développé par iWin et édité par Activision Value, est un jeu de réflexion et de puzzle sorti sur Nintendo DS le 11 septembre 2011. Il propose un système de jeu « match 3 » sur une grille de gemmes colorées : le joueur échange deux tuiles adjacentes pour aligner trois éléments identiques ou plus, ce qui fait disparaître la ligne et fait chuter les gemmes restantes. Chaque case libérée devient dorée et le niveau est remporté lorsque toute la grille est dorée, sous peine de perdre une vie et de recommencer en cas de temps écoulé ou d'impasse. La presse a salué son côté « incroyablement addictif » selon Nintendo Gamer, tandis qu'IGN a estimé que le titre manquait de personnalité suffisante face à des concurrents plus complets. L'ensemble affiche une note moyenne agrégée de 71,50.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Incredibly addictive. [Nov 2008, p.74] »
« A bit of unique personality to this title, but not really enough to say so, especially if you're already working through the much more satisfying and complete Puzzle Quest. You can't beat the price, though. »
« Solidly constructed and as compelling as ever, Jewel Quest on the DS suffers from the wealth of high-quality alternatives on the platform and a somewhat superfluous story. »
« If, however, the narrative is tacked on and redundant, and the game itself is a poor copy of greater originals, then the best advice I can give is simple and hopefully more effective than all the faux emotion pulsing through Jewel Quest Expeditions: avoid this game. »