Hound Riders
Hound Riders est un jeu de stratégie indépendant développé sous Godot, prévu pour une sortie sur PC (Microsoft Windows) le 31 décembre 2027. Il s'inscrit dans les genres du roguelike deckbuilder et du jeu de cartes, proposant une expérience tactique au tour par tour où les cartes prennent la forme de balles. L'action se déroule dans les Scarlands, une étendue post-apocalyptique d'inspiration western où la sorcellerie, la poussière et la rouille s'entremêlent. Le joueur incarne un cavalier de chien maudit, dont l'origine reste mystérieuse, et doit traverser ce territoire hostile pour percer le secret de son affliction.
L'exploration s'effectue via une carte non linéaire offrant plusieurs itinéraires, chacun parsemé d'affrontements mortels, d'événements aléatoires et de récompenses permettant d'acquérir d'étranges pouvoirs. La progression repose sur la construction d'un arsenal balle par balle : le système d'« ammo-building » invite à composer son chargement en gérant calibres, effets de projectiles, armes et ressources limitées. Chaque tir devient ainsi une décision tactique majeure lors des duels au tour par tour.
Le cœur du système de combat réside dans la visée ciblée et les combinaisons de magie de sang. Le joueur peut viser des parties spécifiques des ennemis pour déclencher des effets tactiques, neutraliser des menaces ou ouvrir de nouvelles options stratégiques. En tirant les projectiles dans une séquence précise, il est possible de déclencher de puissants combos de magie de sang, combinant sigils, balles spéciales, munitions et armes pour créer des synergies maudites uniques à chaque partie. Cette approche vise à faire en sorte que chaque route, chaque tir et chaque choix influencent l'issue de l'expédition.