Heroes Battle Awakening
Heroes Battle Awakening
Heroes Battle Awakening est un jeu de tactique de défense de tour à vue de dessus développé par Josep Monzonis Hernandez et édité par Eastasiasoft. Prévu pour une sortie le 28 janvier 2026 sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch, le titre est proposé au tarif de 4,99 EUR et se classe dans les genres stratégie, jeu de rôle, réflexion et indépendant.
Le gameplay place le joueur à la tête de légions de créatures — chevaliers cyclopes, minotaures et tours de garde surmontées de crânes — pour repousser des vagues d'envahisseurs sur une grille à cinq voies. La gestion économique repose sur la collecte de pièces directement sur le champ de bataille afin de financer le déploiement d'unités aux rôles variés : certaines attaquent à distance, d'autres excellent au corps-à-corps, tandis que quelques-unes se spécialisent dans la production d'or pour accélérer la mise en place des défenses. La campagne s'articule autour de quatre chapitres thématiques comptant chacun dix niveaux, confrontant progressivement le joueur à des hordes de soldats squelettes, d'orcs, de sorciers volants et de menaces plus imposantes.
Côté réception, l'accueil critique apparaît partagé. Impulsegamer souligne la gestion du champ de bataille à cinq voies et l'équilibre à trouver entre collecte de pièces et placement d'unités pour stopper les vagues d'ennemis. De son côté, Nindie Spotlight pointe des défauts significatifs, évoquant une montée en puissance lente, des contrôles jugés patauds, l'absence d'option pour accélérer l'action et un caractère très dérivatif. Cette divergence se reflète dans la note agrégée de 58 sur 100 attribuée au jeu.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Heroes Battle Awakening puts you in charge of defending a five-lane battlefield, carefully balancing coin collection and unit placement to stop waves of skeletons, orcs, and flying sorcerers. The game’s mix of different units and abilities keeps the strategy engaging, though some levels lean heavily on trial-and-error, and occasional glitches with bombs or freeze effects can throw off even the best-laid plans. Overall, it’s a charming but occasionally frustrating tower defense experience that rewards patience and careful thinking. »
« Between its slow pace in ramping up, sluggish controls, an inability to speed the action, and being quite plainly derivative, Awakening has significant downsides. »