Heritage

30 septembre 2026

Heritage est un jeu indépendant mêlant simulation, stratégie et jeu de rôle, développé pour une sortie sur PC (Microsoft Windows) prévue le 30 septembre 2026. Le titre place le joueur dans la peau d'Oro, un serpent pris dans un cycle de réincarnation, seul capable de s'opposer à Drammul, le Roi Lézard, qui a saisi le monde d'Animount à la tête de son armée. La structure du jeu repose sur un système d'auto-battler roguelike où chaque existence se déroule année après année, le joueur devant composer avec les choix proposés pour bâtir une vie assez puissante pour vaincre l'antagoniste.

Gameplay de Heritage

Au début de chaque cycle, le joueur définit son identité en choisissant un nom et un corps animal parmi plus de dix personnages uniques, complétés par une quinzaine de bonus de naissance qui orientent la configuration dès le départ. La vie du personnage avance ensuite par étapes annuelles, chacune confrontant le joueur à trois Parchemins parmi une base de plus de 160 entrées aux textes et effets variés. Ces décisions concrètes — entraînement, étude, prise de risque, engagement philosophique ou conflit — octroient des attributs, des bonus en pourcentage, de l'or, des soins, de l'équipement ou déclenchent des combats, façonnant une narration procédurale où la patience sur des décennies peut primer sur la recherche de puissance immédiate.

Gameplay de Heritage

La profondeur tactique repose sur l'assemblage de plus de 140 compétences uniques et d'une trentaine de pièces d'équipement distinctes, dont les synergies, effets déclenchés et montées en puissance définissent l'efficacité du build. Aucune configuration n'est toute faite, l'adaptation aux opportunités offertes par les Parchemins étant centrale. Ce cheminement est encadré par l'allégeance à l'une des dix Sectes disponibles, chacune imposant sa philosophie, modifiant les Parchemins accessibles, les combats rencontrés et la trajectoire de vie, qu'elle privilégie la discipline, le risque, la vitesse ou la force brute.

Gameplay de Heritage

Les affrontements se résolvent via une simulation de combat idle basée sur les attributs accumulés, où compétences et équipement se traduisent par des effets visuels et des déclenchements capables de renverser la situation face à plus de 35 types d'ennemis aux configurations variées et trois boss exclusifs. La défaite n'étant pas une fin en soi, chaque vie s'achève au Hall des Ancêtres, étape méta-progressif où l'héritage du personnage permet de débloquer des améliorations permanentes, d'ouvrir des Méridiens pour étendre les emplacements de compétences et d'équipement, ainsi que de nouveaux animaux et Sectes, rapprochant progressivement le joueur de la libération d'Animount.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation : Windows 10Processeur : Intel Core i5-8250UMémoire vive : 8 MB de mémoireGraphiques : Intel Iris XE GraphicsDirectX : Version 11Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible

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