Goemon: New Age Shutsudou!
Goemon: New Age Shutsudou!
Publié le 28 mars 2002 sur Game Boy Advance, Goemon: New Age Shutsudou! est un titre exclusif au Japon appartenant à la franchise Ganbare Goemon. Développé par NOW Production et édité par Konami, ce jeu de plateforme constitue un semi-portage et remake de Ganbare Goemon: Shin Sedai Shuumei, reprenant des niveaux et un scénario proches de l'épisode paru sur PlayStation.
L'opus offre un rajeunissement de l'univers en situant Goemon et ses compagnons dans un Japon futuriste confronté à une force surnaturelle menaçant la ville. Le héros est cette fois plus mince et arbore une nouvelle coiffure, tandis qu'Ebisumaru est remplacé par une jeune fille timide nommée Ebisu éprouvant un béguin pour Goemon, et que Yae cède la place à Yui, une créature semblable à une sirène.
Sur le plan du jeu, Goemon: New Age Shutsudou! propose un défilement latéral d'action et de plates-formes assez traditionnel. Le joueur dirige alternativement Goemon ou Ebisu, attaquant les ennemis avec leurs armes respectives, dont la puissance peut être améliorée à trois reprises, et collectant des pièces. Les niveaux, plus linéaires que dans les précédents épisodes, mènent à une carte du monde en fin de parcours.
Certaines séquences divergent de cette structure : des stages de tir horizontal mettent en scène des personnages comme Sasuke, avec un système de power-up identique mais un style de jeu différent, et d'autres stages confient le contrôle de Yui pour des passages sous-marins. Le titre marque également le retour des scènes Impact à la première personne, déjà vues dans quelques jeux Super Famicom, où le joueur pilote un grand mech immobile capable de corps-à-corps, de garde et de lasers de contre-attaque, affrontant d'autres robots.