Godzilla Destruction

27 avril 2021

Godzilla Destruction, développé et publié par Toho, a été lancé le 27 avril 2021 sur les plateformes Android et iOS à l'aide du moteur Unity. Référencé sous le genre simulation, le titre est présenté dans la description de l'App Store comme un jeu d'action invitant le joueur à incarner Godzilla pour semer la destruction à l'échelle mondiale.

Gameplay de Godzilla Destruction

Les mécaniques de jeu reposent sur des actions simples consistant à glisser pour déplacer le monstre et relâcher pour attaquer, afin d'écraser des villes entières. En éliminant des ennemis, le joueur accumule de l'expérience pour augmenter son niveau et apprendre de nouvelles compétences. Le renforcement des Kaiju s'effectue grâce à des objets obtenus en terminant des étapes ou via un système de gacha, lequel permet également de remporter des créatures et des objets d'amélioration. Un magasin propose d'échanger les gemmes gagnées en débloquant des zones contre des objets d'amélioration et des Kaiju puissants, tandis qu'un guide de terrain recense la collection personnelle de créatures.

Gameplay de Godzilla Destruction

Du côté de l'accueil critique, le média Gamezebo a exprimé une opinion sévère, écrivant que « Everything about Godzilla Destruction is a cumbersome mess. From the menus to the actual gameplay. What should be an exercise in the pleasure of destroying dig… ».

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

Gamezebo 20/100

« Everything about Godzilla Destruction is a cumbersome mess. From the menus to the actual gameplay. What should be an exercise in the pleasure of destroying digital things becomes a prime example of how to suck the entertainment out of one of the simplest joys that gaming has to offer. »

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