Geom Cube
Geom Cube
Geom Cube, développé et édité par Technos Japan, est un jeu de réflexion et de puzzle sorti le 22 février 1995 sur PlayStation, PlayStation Portable et PlayStation 3. S'appuyant sur le concept de Tetris, ce titre propose un défi tridimensionnel où des blocs sont déposés dans un puits de 4x4 cases, l'objectif étant de remplir entièrement un niveau pour le faire disparaître, avec vingt-quatre formes de blocs différentes et une partie terminée si les blocs atteignent le sommet. Le jeu offre un mode solo opposant le joueur à huit adversaires informatiques, ainsi que trois modes pour un joueur : le mode Finite rapide et limité dans le temps, le mode Infinite plus lent, et un mode versus contre des combattants contrôlés par ordinateur. En multijoueur, deux joueurs peuvent s'affronter en écran splitté vertical où les lignes complétées sont envoyées à l'écran adverse. L'histoire invite à entrer dans la prochaine dimension du puzzle pour devenir le Geom Master, que ce soit contre un ami ou les challengers de l'ordinateur. Outre Technos Japan, le jeu a été publié par American Technos, HAMSTER et Arc System Works.