Gee Bee

01 octobre 1978

Sorti le 1er octobre 1978, Gee Bee est le premier jeu d'arcade conçu de manière indépendante par Namco et le premier d'une série de trois titres similaires développés par Toru Iwatani, le créateur de Pac-Man. Édité par Namco et Gremlin Industries sur borne d'arcade, ce jeu mêle les mécaniques du flipper et de Breakout au sein des genres Arcade et Flipper. Le système repose sur deux palettes mobiles, situées en bas et au milieu de l'écran et alignées dans leurs déplacements, ainsi que sur une troisième palette centrale fixe et orientée verticalement, complétées par des blocs répartis en haut, sur les côtés et dans deux petits compartiments latéraux près du bas, et par des bumpers renforçant l'aspect flipper. Le score varie selon les objets touchés par la balle. La presse a salué certaines limites du titre, le site Cubed3 notant que les visuels austères de Gee Bee paraissaient bon marché face aux jeux en couleur naissants des arcades des années 1970 et que les parties, courtes de trois à cinq minutes, manquaient de progression ou de fonctionnalités.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

Cubed3 40/100

« Gee Bee's austere visuals looked cheap next to emerging colour games in 1970s arcades. With only three-to-five-minute games with no escalation or features, after a few plays, the loop becomes mind numbing. Its core is so basic that not even modern features can do much to elevate its plainness. Most people play video games to beat boredom. Gee Bee is for people who crave monotony. »

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