Final Strategy
Description (IGDB)
Final Strategy is a serious, modern real time strategy experience focused on large scale warfare and direct unit control. Command elite forces and race against time to stop a rogue nuclear operation built from abandoned Cold War stockpiles.
Description en cours d'enrichissement.
Médias
Informations Steam
Description Steam (Français)
Pendant la Guerre froide, des bases militaires ont été construites à travers le monde et remplies d’armes qui n’étaient jamais destinées à être utilisées. Lorsque les tensions mondiales ont évolué, nombre de ces sites ont été abandonnés ou laissés sous une surveillance minimale. Ils restaient opérationnels mais largement oubliés.
Quelqu’un qui avait passé des années au cœur du système savait exactement ce que ces bases abandonnées contenaient encore.
Il savait à quel point elles étaient devenues vulnérables une fois l’attention déplacée ailleurs. Lorsque le contrôle s’est affaibli, il a agi. Les communications ont été coupées, les installations mises hors ligne et des armes nucléaires ont commencé à disparaître sans aucune explication publique.
Tous les marquages nationaux ont été supprimés. La technologie militaire volée a été réorganisée et reconstruite pour former une force indépendante. Une armée sans drapeau, sans frontières et sans responsabilité.
Son objectif est clair et destructeur. Il rassemble des armes nucléaires, sécurise des systèmes de lancement et étend son arsenal avec l’intention de les utiliser. Il ne s’agit pas d’une menace pour négocier ou intimider. C’est une préparation à la destruction.
Final Strategy est le dernier plan militaire conçu pour stopper une menace nucléaire n’appartenant à aucune nation. Il existe pour un moment où la diplomatie a échoué et où le temps est compté. En tant que joueur, vous commandez des forces d’élite dans des batailles en temps réel à grande échelle, chargées de localiser les sites de lancement, perturber les lignes d’approvisionnement, sécuriser des positions clés et arrêter le compte à rebours nucléaire avant sa phase finale.
Ce n’est pas une guerre entre nations.
C’est une course pour empêcher un homme de détruire le monde.
Fonctionnalités clés
Commandement hybride et contrôle direct
Dirigez des opérations à grande échelle depuis une vue stratégique en plongée ou prenez le contrôle direct de véhicules individuels à tout moment. Passez librement de la planification à l’action sur le champ de bataille.
Campagnes multiples, menace unique et croissante
Découvrez plusieurs campagnes scénarisées centrées sur une menace nucléaire en constante évolution. Chaque campagne propose des opérations, des lieux et des défis tactiques différents tout en contribuant au conflit global.
Guerre militaire sérieuse et réaliste
Conçu avec un ton réaliste, Final Strategy privilégie un combat moderne crédible, des forces disciplinées et une prise de décision tactique plutôt que des exagérations cinématographiques ou un style arcade.
Spectre complet des unités militaires modernes
Contrôlez l’infanterie, les véhicules blindés, l’artillerie, les aéronefs, les drones et les unités spécialisées. Chaque ressource compte et la victoire dépend de leur utilisation combinée.
Éditions et prix Steam
Avis des joueurs Steam
Mises à jour et Actualités
New Patch Is Out!
New changes:Improved soldier animationsSkip camera animation button in the first missionMove units through the minimapFixed right-click commands sometimes not workingImproved lighting on some mapsImproved pathfindingImproved shooting sound effects for all vehicles, soldiers, and helicoptersI'm still working on improvements and fixes. Let me know if you find any issues or have suggestions.
What's Coming in the Next Update !
Hello everyone,I'm currently working on another update that should be released within the next few days.Coming in the next update: • Better soldier animations • Skip camera animation button in the first mission (instantly returns control to the player without waitingfor the camera animation to finish) • Move units through the minimap • Fixed right click sometimes not working • Improved lighting on some maps • pathfinding improvedIf there's any critical feedback, bug, or feature you'd like to see addressed before this update goes live, please let me know. I'm still making adjustments and will do my best to include important fixes.Thanks, and I'll share more details soon.
New Update : Unit Controls & Improvements
Hello everyone, The first update for Final Strategy is now live! New features: • Double-click a unit to select all units of the same type • Shift multi-selection • Unit shooting range indicators • Skip button for the camera tutorial • Mission briefing tab This update focuses on adding some of the most requested features . More improvements and new content are already in development. Hope you enjoy the update!